CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》建模篇 CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》材質(zhì)與燈光篇 CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》特效篇 CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》渲染合成篇
上期我們討論了本片中的材質(zhì)燈光部分,本期呢我將繼續(xù)就本片中的海洋特效部分作較為詳細(xì)的講解。
首先我們還是貼出幾長效果圖,見圖1。
圖1
1、本片的特效部分主要集中在海洋的表現(xiàn)上,尤其是幾場暴風(fēng)雨鏡頭確實具有挑戰(zhàn)性。實現(xiàn)真實可信的CG海洋并非易事,但是Maya為我們提供了一套非?茖W(xué)、方便的流體系統(tǒng),盡管網(wǎng)上對三維軟件的誰優(yōu)誰劣爭論不朽,但是我認(rèn)為至少在海洋特效上MAYA擁有其它軟件無法比擬的視覺的效果。現(xiàn)在我們一起走進(jìn)MAYA強(qiáng)大的流體世界吧。
先切換到動力學(xué)海洋模塊流體特效,見圖2。
圖2(點擊上圖瀏覽大圖)
2、好了 ,我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個海洋并且同時系統(tǒng)自動為我們創(chuàng)建了一個 oceanShader,見圖3-4。
圖3(點擊上圖瀏覽大圖)
我們可以把海面想象成是一個非常大NURBS物體,而預(yù)覽平面可以方便直觀的對自己的調(diào)節(jié)做預(yù)覽。而oceanShader不僅提供了一般材質(zhì)的表面屬性調(diào)節(jié),還提供了對海洋動畫的調(diào)節(jié),確切的說它更象是一個動畫材質(zhì)。下面我具體介紹一下oceanShader的幾個比較重要的參數(shù),見圖4。
圖4(點擊上圖瀏覽大圖)
我漢化了一些參數(shù)大家可以進(jìn)行參考。
下面看看它們的具體應(yīng)用,見圖5-10。
圖5(點擊上圖瀏覽大圖)
波速沒有什么好說的,速度越快湍流越急。
圖6
圖7(點擊上圖瀏覽大圖)
圖8 Wave Height
圖9 Wave Tubulence(點擊上圖瀏覽大圖)
圖10 Wave peaking
有了上面的基礎(chǔ),我們來制作一段暴風(fēng)雨鏡頭,見下一頁。
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