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CCTV紀(jì)錄片《鄭和下西洋》材質(zhì)與燈光
作者: 十月數(shù)碼供稿 來源: 視覺同盟 時(shí)間: 2006年11月22日

CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》建模篇
CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》材質(zhì)與燈光篇
CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》特效篇
CCTV大型紀(jì)錄片《1405-鄭和下西洋》渲染合成篇

這次我為大家?guī)淼氖恰多嵑拖挛餮蟆返牟馁|(zhì)與燈光部分。

首先,我們先來介紹一下材質(zhì)部分。眾所周知Maya的材質(zhì)系統(tǒng)十分強(qiáng)大,Maya采用的是shading Network的網(wǎng)絡(luò)連接的方式進(jìn)行材質(zhì)的編輯,這種方式條理清晰,并且操作更加直觀。

這次我還是拿寶船當(dāng)作事例,好我們來看一下寶船的船身采制連接網(wǎng),見圖1。


圖1(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)

可能你已經(jīng)被這復(fù)雜的材質(zhì)連接搞的不知所措了,其實(shí)它還是有規(guī)律可尋的。如果你注意的話,其實(shí)它的整體結(jié)構(gòu)還是基于雙面材質(zhì),無非是其中加入了層材質(zhì)和一些程序節(jié)點(diǎn),見圖2。


圖2(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)

船底材質(zhì)大量的用到maya的圖象處理紋理,個(gè)人認(rèn)為這些紋理還是很方便的,很象是內(nèi)置了一個(gè)小的photoshop,非常的方便,見圖3-4。


圖3(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)


圖4(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)

船帆的材質(zhì),見圖5-6。


圖5(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)


圖6(點(diǎn)擊上圖瀏覽大圖)

船帆的用到了layer shader,通過多層紋理的疊加來達(dá)到逼真自然的效果。因?yàn)榇蠒?huì)有一些油漬、污漬,所以通過多層的紋理疊加,達(dá)到逼真、自然的感覺。我認(rèn)為在材質(zhì)這一部分,更偏重與感覺上的的東西,主要考驗(yàn)的是制作人員的美術(shù)功底,其實(shí)其中涉及的技術(shù)問題并不是特別的多,平時(shí)多留心觀察大自然,注意周圍身邊的事物。對(duì)紋理創(chuàng)作是絕對(duì)有幫助的,其實(shí)這也算是一種素材的積累。當(dāng)觀察紋理的時(shí)候盡量把它們分成color、diffuse、specular、bump、reflect.通道,這樣對(duì)理解紋理是相當(dāng)有幫助的。

下面還有些圖片,給大家做參考,見下一頁。

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(責(zé)任編輯:  

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