“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代(Dare to be Digital)” - 英國學生電子競技/教育性娛樂大賽 獎學金項目 鄧迪,蘇格蘭 - 2007年夏
英國使館文化教育處承辦
"數(shù)碼論劍(Dare to be Digital)將在不遠的將來對全球游戲產業(yè)產生重大影響" --理查德·勒凡納 (Richard Leinfellner), 藝電(Electronic Arts)公司創(chuàng)作副總裁
“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代” 概要
項目介紹 “挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”是獨樹一幟的數(shù)碼產品開發(fā)競賽,面向藝術類大學的學生 (本科生或者研究生)。競賽通過選拔,篩選出的4名學生將獲得“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”國際獎學金的支持前往蘇格蘭,共同將自己的數(shù)碼產品概念/創(chuàng)意變成現(xiàn)實。并與其他國家的學生進行角逐產生最終大獎。在2007年的賽事中,“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”將在英國大使館文化教育處的組織下從中國/印度兩國挑選4名優(yōu)秀學生,在與一名蘇格蘭學生組合成5人國際小組,共同參與在蘇格蘭的“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代2007”總決賽。摘得前三名的小組將榮獲于2007年10月頒發(fā)的“英國視頻游戲最有才華學術新人獎”(BAFTA)。
此項大賽可以帶給參賽者最大的收獲是: - 獲得參加國際大賽的經驗 “挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”自2003年在馬來西亞開辦以來,此后每年的規(guī)模和影響不斷擴大,得到了來自蘇格蘭行政院(Scottish Executive),蘇格蘭工商委員會(Scottish Enterprise),鄧迪市議會( Dundee City Council)和一系列著名機構和公司如 NCR公司(NCR Corporation), EA藝電(Electronic Arts) 及AMD超威半導體(Advanced Micro Devices)等的贊助。在“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”中,與來自世界各地的優(yōu)秀選手切磋,對參賽者本身來說可以獲得寶貴的與國際高手面對面的機會,同時對參賽者各方面的能力都是一種挑戰(zhàn)和鍛煉。
-為有才華的學生提供培訓和個人發(fā)展的機會 "挑戰(zhàn)數(shù)碼 時代" 為每個參賽團隊提供獎學金,在2007年暑假(6月 - 8月)到蘇格蘭阿伯泰·鄧迪(Abertay Dundee University)大學,與其他國家的優(yōu)秀學生團隊進行為期十周的數(shù)碼游戲競技。在蘇格蘭期間,他們還將獲得來自數(shù)碼科技娛樂企業(yè)高層管理人員以及阿伯泰·鄧迪大學教授提供的商業(yè)培訓課程。最終獲勝的小組還有望獲得專業(yè)的商業(yè)指導與支持,將自己的雛形創(chuàng)意開發(fā)為最終的商業(yè)游戲產品上市推廣。
許多“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”的參賽者都被業(yè)內人士所認可,獲得在業(yè)內著名公司工作的機會。如Rock Star North, 藝電, Codemasters公司, Rade以及 Deep Red Games等。此外,“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”項目還產生了 5家由充滿創(chuàng)意的學生建立的公司,他們通過"挑戰(zhàn)數(shù)碼"的比賽獲得了外部投資或者商業(yè)合同,從而打造了自主創(chuàng)業(yè)的一片天空。一名2006年的中國選手更在比賽后獲得了在國際知名電子產品生產企業(yè)EA藝電(上海)工作的機會。
獲得全額的資助和全程的支持 “挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”的獎學金計劃為被選擇的每位國際學生提供包括往返蘇格蘭的機票, 1700英鎊的10周項目參與經費以及全過程的免費校園住宿。每一個團隊都將獲得200英鎊的團體制作預算,用來購買任何零散材料/ 配件。他們還將獲得安全可靠的電腦和軟件幫助完成開發(fā)。 同時,抵達鄧迪的國際學生將由主辦方統(tǒng)一安排一位"伙伴"以幫助選手們更快的適應當?shù)厣。這名"伙伴"將由在蘇格蘭生活工作了一段時間的與國際學生來自同一國家的國際友人擔任。他/她的作用在2005和2006年的比賽中都給國際學生留下了深刻印象。
-獲得將自己的想法變成現(xiàn)實的機會 “挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”為學生們提供一個微縮的真實世界環(huán)境,讓他們獲得完成創(chuàng)意所需要的資金和技術支持,每個參賽團隊都可以在 "游戲工作室"的環(huán)境里用十周時間將其數(shù)碼產品概念轉換為產品雛形,并將其呈現(xiàn)給潛在的投資人和未來的雇主。 此種活動形式被Develop雜志稱為"你所能想到的最接近現(xiàn)實商業(yè)游戲開發(fā)環(huán)境的方式"。如果你想將個人最有創(chuàng)意和靈感的想法付諸實現(xiàn),參加“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”可以讓你夢想成真。
如何申請和參加競賽
所有參賽學生團隊需要向英國使館文化處北京辦公室提交參賽申請進行報名。每個參賽小組需要包括完成作品所必要的程序設計人員、美工人員以及小組長等4人,所有報名成員需要為在讀電子/藝術類本科/研究生學生,或畢業(yè)24個月之內擁有同等學科學歷的畢業(yè)生。同時,不可以有超過6個月的數(shù)碼娛樂產品從業(yè)經驗。滿足以上條件的報名小組將通過以下階段最終獲得“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”國際獎學金,代表中國出賽。
第一階段(2007年4月20日午12時),通過學校統(tǒng)一郵寄遞交書面申請,以小組為單位遞交報名材料詳細敘述產品概要,團隊成員和產品市場等; 第二階段(2007年4月24日至4月25日),特別邀請的中國專家將現(xiàn)場面試參賽小組的技術水平與創(chuàng)意; 最終階段(2007年4月26日),將由英國主辦方通過網絡視頻的方式對進入最終面試階段的小組進行終極面試; 現(xiàn)場頒獎(2007年4月27日),現(xiàn)場公布獲得“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”2007年度國際獎學金的優(yōu)勝小組。
報名信息: -報名資料清單 *所列清單都只接受以組為單位進行提交的資料,每組資料中應包含每個成員的相關證明資料 1. 填寫完整的中英文申請表格 (請向英國大使館文化教育處索。 2. 在讀證明(在校學生)畢業(yè)證書(畢業(yè)24個月內) 3. 身份證復印件 4. 英語水平證明(最高英語水平證明復印件) 5. 游戲軟件領域經歷證明(包括實習證明、導師推薦信、曾經參賽經歷等可以幫助專家了解學生對于數(shù)碼游戲產業(yè)興趣的相關資料) 6. 存于CD中的作品樣本一份(程序設計人員和美工人員需要分別提交證明自身技術水平的作品小樣,整個小組需要按照大賽要求提交游戲作品小樣) 7. 其他有助于評審小組了解參賽小組技術水平、游戲創(chuàng)意的相關資料
- 聯(lián)系方式 英國大使館文化教育處 北京市朝陽區(qū)東三環(huán)北路8號,亮馬河大廈辦公樓1座4層 100004 聯(lián)系人:段冉 電子郵件:dora.duan@britishcouncil.org.cn 電話:+86(0)10 6590 6903 ext 242 傳真:+86(0)10 6590 0977
“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”2007比賽的特色
- 多個場館 2007年,“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”比賽的規(guī)模將進一步擴大,蘇格蘭將不再作為唯一的比賽中心,包括愛爾蘭、北愛爾蘭以及英格蘭東南的多個中心將同時開放。
-中國選手自成一組 “挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”在2007年期待從中國挑選4名出色的電腦編程與美工設計學生,在比賽期間與一名蘇格蘭學生一起組成5人國際小組。該小組將按照中國小組所提供的原始游戲創(chuàng)意共同工作,與其他國際小隊競爭最終的大獎。大賽主辦方相信,蘇格蘭學生的加入將有力的促進并支持國際小隊的工作。這名被指定的蘇格蘭學生將事先前往印度/中國與其小組成員進行溝通了解并與整個小組于6月同時返回蘇格蘭一同參加“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”競賽。
- 狂歡愛丁堡 由于考慮到許多參賽的國際學生從未游覽過蘇格蘭以及英國,大賽主辦方將為學生提供一個周末游覽蘇格蘭首都愛丁堡城市景色并特別舉辦傳統(tǒng)的蘇格蘭舞會來迎接來自世界各地的選手。
當比賽進行到第9周時,所有參賽隊伍將參與到一年一度的愛丁堡狂歡節(jié)(EIEF)中。主辦方特別為“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”的競賽開辟了“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”游戲區(qū)域(8月10日至14日)。所有參賽的7支隊伍所制作的游戲模型將在這段時間對外開放,所有嘗試使用“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”游戲的群眾將可以通過投票評選出他們心目中"最有潛力的游戲創(chuàng)意"。所有參賽學生都被邀請參加愛丁堡狂歡節(jié)的專業(yè)講座以及會后的狂歡派對。
- 開發(fā)成果可能被市場所采用 在10周中,每一支隊伍都要努力制作出一個可以運作的游戲/教育性娛樂產品原形,并附帶一份銷售書,以便向潛在的投資人展示(獲得支持),視其能否獲得資金,將產品推向市場。
活動簽約了一些經驗豐富的業(yè)內專家(商業(yè),技術和創(chuàng)意)來向參賽者提供輔導和實際支持。此外,在每周的大課上,從業(yè)代表和商業(yè)顧問將提供非常有針對性的商業(yè)計劃和支持服務。這對于學生們非常關鍵和重要,因為他們中大多數(shù)人以前并沒有經過商業(yè)培訓或者市場經驗,缺乏對于市場的精準把握與認知。
在比賽第9周結束的時候,每一支隊伍都要在一個為期三天的開放性公眾活動中向大眾展出自己的數(shù)碼產品,由群眾現(xiàn)場嘗試使用其數(shù)碼游戲作品。這也就意味著,所有參賽小組的作品與市場計劃書在經過專家小組(由行業(yè)專家與贊助商組成)的最終評審前,將首先由消費者與市場進行產品體驗與評價。
最終獲勝的小組將很有可能獲得專業(yè)的商業(yè)指導與資金支持,從而將自己的雛形創(chuàng)意開發(fā)為最終的商業(yè)游戲產品。
- 盛大的頒獎典禮 最終的參賽作品評選與頒獎典禮將于2007年8月17日于蘇格蘭鄧迪舉行,參加評比的高級評委將包括來自EA藝電, Denki電子, Rare游戲, BBC廣播以及 世嘉DC(SEGA Dreamcast Games)等多家企業(yè)的高管人員。500英鎊的獎金將被授予"最佳國際獎學金選手"(該獎項將授予為所在團隊做出最突出貢獻的國際學生)。
往屆比賽回顧及參賽者感想
2006年“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”項目邀請了來自亞太地區(qū)的優(yōu)秀電子設計與程序專業(yè)學生參與(3名來自印度,4名來自中國香港/中國)到英國競賽小組中。
由曾經參加“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”的學生的親身體驗所錄制的10周生活視頻日記可以在“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”的官方網站上獲得:www.daretobedigital.com
在2006年的比賽中,7名國際學生全部被所在小組組長提名參選"最佳國際獎學金選手"。所有英國學生都對該7名國際學生對于所在小組工作所作貢獻贊不絕口。該獎項最終由來自印度班戈拉大學的學生Pradeep Dewars獲得。值得一提的是,來自中國的學生蘇寅被授予了"最佳藝術創(chuàng)意選手"。
在每期“挑戰(zhàn)數(shù)碼時代”競賽結束的時候,主辦方都會向每位參賽選手收集參賽感言。令人欣慰的是,每一期的學生都對該項賽事表現(xiàn)出了極大的熱忱,無一例外的,他們都表示會向自己的朋友推薦該項賽事。
"挑戰(zhàn)數(shù)碼是棒極了的,非常好的,精彩的,酷的,成功地,最厲害的,杰出的,超級的,值得喝彩的……我不知道該如何去形容了,謝謝你們" "這是我一生中最棒的一段經歷" "挑戰(zhàn)數(shù)碼提供給我一生一次的機會" "完美的""在這里的每一天都是快樂的并令人激動的"
2007年大賽時間表: 申請截止時間:2007年4月20日周五(中午12:00) 由參賽資料到達英國使館文化處北京辦公室郵戳為準 初級篩選階段:2007年4月21日至4月22日 通知進入面試小組名單:2007年4月23日 現(xiàn)場第一輪面試 :2007年4月24日至4月25日 英國主辦方終極面試:2007年4月26日 現(xiàn)場頒獎典禮:2007年4月27日 國際學生抵達愛丁堡:2007年6月3日 競賽開始: 2007年6月6日至8月17日 挑戰(zhàn)數(shù)碼公眾評價活動,愛丁堡,蘇格蘭:2007年8月12日至14日 最終評選,愛丁堡,蘇格蘭:2007年8月15日 頒獎典禮,鄧迪,蘇格蘭:2007年8月16日 國際學生離開蘇格蘭 : 2007年8月17日
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