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動畫、動畫片與動漫產(chǎn)業(yè)的博弈
作者: 南方網(wǎng) 來源: 南方網(wǎng) 時間: 2007年3月7日

本人并不是一個喜歡在詞語定義上反復較真的人,然而面對如今我們某些同志不分清紅皂白的強奸這些詞語,筆者在這里還是想略微闡述一二。

首先,我們要明白,“動畫”是一種技術(shù)手段,也就是說無論是傳統(tǒng)制作的手繪動畫、還是手繪與電腦上色等技術(shù)手段相結(jié)合的新形態(tài)動畫、或是基本依靠電腦制作的動畫(包括3D和2D),它充其量不過是個用技術(shù)手段來實現(xiàn)的視頻表現(xiàn)模式。當我們把這個概念進一步放寬,好萊塢那些究級特效勢,或者游戲那些精美的過場CG動畫也勢必要被算在其中。

動畫作為表現(xiàn)手段,可以用來彌補真人表演的不足,特別涉及到夸張、變形比較嚴重的鏡頭或者氣勢磅礴的場面。簡單來說就是,導演不用再像以前那樣費勁心機的布置場景和道具,像指揮打仗那樣指揮拍攝,而是依靠大量的圖形工作站進行數(shù)字化處理和演算,或是對實際拍攝畫面進行數(shù)字化的完善和修飾。

動畫片≠動畫!

動畫片是什么?動畫片可不單單是技術(shù)手段,它必須要遵循一般的文藝創(chuàng)作規(guī)律,對藝術(shù)的各個方面有非常深厚的涉獵(哪怕這種借鑒非常的淺顯,甚至庸俗和套路化),從而形成一部講述故事或是表達感情的完整作品!從這個性質(zhì)上講,它依附于影視的范疇內(nèi),而不再是某種“技術(shù)手段”了。

著名電影理論家薩杜爾曾經(jīng)這樣批評迪斯尼:“他從事藝術(shù)創(chuàng)作時,并沒有想到藝術(shù)本身,但自從受到各方面對他的恭維以后,他竟同時以米開朗基羅、貝多芬、柏拉圖、達爾文和莎士比亞自居。在《幻想曲》里,人們可以看到他為了嘲弄邦基埃尼一首古老的意大利芭蕾舞曲,讓一些臃腫而自命不凡的河馬穿上舞女的衣裳,跳著笨拙的芭蕾舞,把這首樂曲糟蹋得不成模樣……”從動畫片誕生的那一刻起,其畫面運動的方式就決定了它必然要建立在傳統(tǒng)的繪畫、電影、音樂和戲劇等藝術(shù)表現(xiàn)的基礎(chǔ)上再去尋求發(fā)展。動畫片對真人表演和傳統(tǒng)戲劇的顛覆式表現(xiàn)也在3D技術(shù)盛行的今天逐漸發(fā)展到新的高度。

回到定義,在國內(nèi)很多聲音的誤導下,儼然把“動畫”當成“動畫片”,進而將之忽悠成“動漫產(chǎn)業(yè)”。

到動漫基地,迎頭碰上一個面有菜色的兄弟,問,你在這兒干什么工作的,記者悍然可以說他是搞“動漫產(chǎn)業(yè)”的。其實呢?他可以是原畫師、動畫師,也可以是搗鼓音樂的,可能在為國外動畫做加工片段、又可能承擔了某部電影或電視劇特效鏡頭的制作任務,當然還可能在為某個即將上市公測的網(wǎng)絡(luò)游戲的過場CG建模。他真正在做“動畫片”的概率是多少呢?天知道。

不提漫畫,以周邊產(chǎn)品生產(chǎn)和產(chǎn)品形象授權(quán)的“動漫產(chǎn)業(yè)”,勢必要建立在“動畫片”大量生產(chǎn)的基礎(chǔ)上才可行。在我們各個動漫基地的統(tǒng)計數(shù)據(jù)當中,究竟有多少是真正建立在“動畫片”的制作和授權(quán)產(chǎn)品交易上得出的數(shù)據(jù)呢?鬼知道。

再退一步講,即便我們承認那些和動畫有所關(guān)聯(lián)的東西全部從屬于“動漫產(chǎn)業(yè)”,但那畢竟只是在產(chǎn)業(yè)外圍起到烘托作用,對核心環(huán)節(jié)無從介入。難道真要我們將“強調(diào)戲劇邏輯”這一重任“扔”到贏利模式比較清晰的中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)上嗎?

從汽車到家電,從技術(shù)到品牌,商業(yè)評論家們從來沒有停止他們對國產(chǎn)品牌發(fā)展模式和贏利前景的擔憂。筆者以為,如果我們“動漫產(chǎn)業(yè)”的高度只能停留在將加工“動畫”進一步規(guī);、效益化的層面上,那就不得不再次步上國內(nèi)工業(yè)、電子產(chǎn)品等行業(yè),不得不通過“OEM”用市場換技術(shù)這一痛苦過程的后塵。只是在文化產(chǎn)業(yè)上,市場真的那么好開放嗎?而我們自己在銷售系統(tǒng)上又對市場有著怎樣的控制呢?

可以說,只有重視各種藝術(shù)手段在動畫影視作品中的綜合運用,通過“動畫”手段制造出更多觀眾喜歡的“故事”,構(gòu)成“動畫片”,才是我們追求的王道!

前幾天去電影院看《007皇家賭場》,影片正式放映前院線插播的一則某國內(nèi)轎車公司廣告,居然用的是動漫主題,廣告詞也出現(xiàn)了“動漫XX”的說法。筆者還真有點沒反應過來,隨后幾分鐘,正片開播,看著電影片頭那似曾相識如同某部日本TV動畫片的電影片頭,不禁又是感慨一番。

本年度,呂克·貝松導演的作品《亞瑟和他的迷你王國》由于其動畫部分長度不夠,所以無緣一些動畫類的專業(yè)獎項,從中我們可以再次體會“動畫技術(shù)”與“動畫電影”的含義。所以硬要說關(guān)系的話,那就只能是:動畫構(gòu)成了動畫片,動畫片是動漫產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)。

苛刻點說,“動畫”就是動畫,也是一種視頻技術(shù)手段;“動畫片”就是動畫片,也是影視劇作的一種;“動漫產(chǎn)業(yè)”什么都不是。

(責任編輯: sanbo

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