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中國CG設(shè)計(jì)師張揚(yáng)的三維角色設(shè)計(jì)
作者: 張揚(yáng) 來源: 視覺同盟 時(shí)間: 2007年1月31日

視覺同盟(www.vudn.com) 推薦的中國CG設(shè)計(jì)師張揚(yáng)的三維角色設(shè)計(jì)

張揚(yáng)是一名來自中國宜昌的CG設(shè)計(jì)師,目前是一名自由職業(yè)者,擅長三維角色設(shè)計(jì)。

作品說明:最初我是想做一個(gè)年輕女孩的頭象,她有一段感人故事,但是我更希望她處在一個(gè)符合故事的環(huán)境中,于是我想起了John William Waterhouse的油畫。因?yàn)槲蚁M吹轿易约旱呐巧谌绱嗣利惖漠嬛?所以我改變了畫中的女主角和環(huán)境,我沒有100%的再現(xiàn)每一個(gè)象素,我改變了光照,透視,色調(diào),氣氛。
我?guī)缀跤昧?個(gè)半月的全天工作完成它,我從這個(gè)過程中獲得了很多關(guān)于傳統(tǒng)藝術(shù),3D和2D的收獲。
下面是關(guān)于如何制作這個(gè)作品的簡要介紹:
前景和人物:我完全的用MAYA手工建模草叢,因?yàn)橹挥羞@樣才能達(dá)到讓我滿意的效果。我使用MAYA,MUDBOX來制作人物的模型,BODYPAINT和PS來繪制帖圖,MR渲染。
中景和樹林:我使用了MAYA的插件 XFROG V4.0 和 2D texture plan 來制作樹林。我必須感謝 XFROG,它能讓我制作出足以用于 MATTE PAINTING 的有細(xì)節(jié)的3D植物。
背景和瀑布:我使用一些數(shù)碼照片來完成MATTE PAINTING,山和瀑布。
特別:頭發(fā)我使用MAYA的插件JoeAlter.Shave.And.A.Haircut 和 NURBS 制作基本的頭發(fā),然后在PS里面加工。水面和倒影我在MAYA里面用MR渲染完成,皮膚和蠟燭我使用了3S。













(責(zé)任編輯: vincent

作品欣賞

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