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十月數(shù)碼(北京)MAYA影視角色動畫創(chuàng)作長期班招生
作者: 十月數(shù)碼 來源: 視覺同盟 時間: 2006年9月11日

十月數(shù)碼教學特點:

1、小班授課,16人/班
2、國內(nèi)一線優(yōu)秀CG動畫制作人員實戰(zhàn)教學
3、就業(yè)保障,畢業(yè)學員擇優(yōu)進入CG影視動畫一線制作團隊

十月數(shù)碼(北京)MAYA影視角色動畫創(chuàng)作長期班—是您成就CG動畫夢想的搖籃!

咨詢電話:010 - 88550342 或 88551068,歡迎大家來電垂詢。

學  期:學習五個月+實習一個月
開課時間:2007年5月14日開課,常年招生
班級人數(shù):16人/班
上課時間:周一至周六全日制授課
上午09:00---12:00上課  
下午13:30---17:30上課  
晚上21:00之前自由練機
報名要求:面向全國招生,針對具有高中或同等以上學歷的希望進入CG領(lǐng)域發(fā)展的三維動畫、影視后期合成愛好者的MAYA入門及MAYA需要提高而開設(shè)的。欲報名的學員如果有電腦動畫操作、美術(shù)基礎(chǔ)及英語基礎(chǔ),則可以優(yōu)先入學。
師資介紹:十月數(shù)碼公司最頂尖的一線制作人員組成了十月數(shù)碼培訓中心最優(yōu)秀的講師團隊。
就業(yè)情況:針對學生畢業(yè)就業(yè)情況采用優(yōu)秀學員優(yōu)先留用十月數(shù)碼制作部、推薦工作、學生自主擇業(yè)等辦法就業(yè),實行多向選擇。
報名方式:
(1)到培訓中心直接報名:
不僅可以現(xiàn)場填寫報名表格、直接拿到聽課證,還可以直觀的了解到教學環(huán)境和設(shè)施配置。(適合北京的學員)培訓中心的地址是:北京市海淀區(qū)紫竹院路33號美林花園4號樓16D—16E;
(2)網(wǎng)站/QQ/MSN/ Email報名:在十月數(shù)碼公司的網(wǎng)站(www.reapworks.com)上直接進入報名系統(tǒng),填寫相關(guān)資料,并確認即可。QQ/MSN/ Email網(wǎng)絡(luò)方式也較為便捷。報名者的信息傳達到培訓中心后,培訓中心的老師則會很快通過您留下的聯(lián)系方式與您確認;(適合上網(wǎng)方便的學員)
(3)電話報名:您可以直接撥打十月數(shù)碼培訓中心的報名電話:(010)88550342/88551068,培訓中心的老師將通過電話記錄您的基本情況和信息。(適合全國各地的學員)
希望十月數(shù)碼培訓中心介紹的幾種報名方式能給您的報名帶來方便。欲了解十月數(shù)碼培訓中心和十月數(shù)碼制作部詳情的,歡迎登陸(www.reapworks.com) 或致電010-88550342 / 88551068咨詢。

課程設(shè)置:

 

班級名稱
 MAYA影視角色動畫創(chuàng)作長期班
學習時間
 學習5個月+實習1個月
開課日期
 2007年5月14日
學   
 16500元
學習內(nèi)容
角色模型創(chuàng)作班課程
角色材質(zhì)燈光創(chuàng)作班課程
角色動畫創(chuàng)作班課程
 影視特效高級班課程
DF影視合成高級班課程
入學要求
面向全國招生,針對具有高中或同等以上學歷的喜愛動畫的發(fā)展者。
學習目標
 從零基礎(chǔ)開始,結(jié)合實例系統(tǒng)全面地講授MAYA 軟件的使用精髓, 真正能夠掌握MAYA并了解整個影視角色動畫創(chuàng)作流程,學完即能直 接 參  與實際項目制作,應(yīng)對CG行業(yè)的人才需求。
時 間
教學階段
授課內(nèi)容大綱
講 師
第一個月
角色模型創(chuàng)作班課程
 CG動畫創(chuàng)作流程
 項目管理及創(chuàng)作規(guī)范
 鏡頭剪輯的基本知識
 學員短片概念創(chuàng)作
 POLYGON場景建模
 POLYGON角色建模
 NURBS 工業(yè)模型
 分析CG電影中的模型創(chuàng)作
 服裝服飾、道具
 角色模型創(chuàng)作練習
 z-brush與maya結(jié)合使用講解
張 明
第二個月
角色材質(zhì)燈光創(chuàng)作班課程
 燈光基礎(chǔ)
 渲染器基礎(chǔ)
 UV編輯
 2d貼圖繪制技巧
 HYPERSHADE編輯器
 編輯節(jié)點圖原理
 材質(zhì)節(jié)點網(wǎng)絡(luò)的概念及應(yīng)用
 程序節(jié)點的應(yīng)用
 角色與場景材質(zhì)燈光練習
宋 寧
第三個月
角色動畫創(chuàng)作班課程
 
 MAYA骨骼設(shè)定
 骨骼蒙皮
 傳統(tǒng)動畫理念
 Graph動畫曲線編輯器
 路徑動畫及變形器應(yīng)用
 角色動畫原理及行走動畫
 角色動畫實際應(yīng)用
 角色表情動畫
 MAYA基礎(chǔ)動畫
 動畫的非線編輯
 攝像機原理及基本鏡頭語言
 角色動畫短片創(chuàng)作
劉 虎
孫 奕
第四個月
影視特效高級班課程
 粒子系統(tǒng)的基礎(chǔ)
 使用場和碰撞
 群集系統(tǒng)的制作
 柔體和剛體的運用
 PaintEffects、BlastCode、SyFlex、Hair&Fur
 流體動力學
 RealFlow
 MEL
 項目制作
楊 晟
第五個月
DF影視合成高級班課程
 DF操作界面介紹
 調(diào)色及二級調(diào)色
 利用MASK制作特殊效果
 跟蹤和穩(wěn)定跟蹤的綜合運用
 摳像的技巧和思路    
 PAINT的綜合使用
 各種變形工具的使用
 5D特效工具的使用
 大富翁例題及鄭和的合成例題
 剪輯理論:動畫片的剪輯
林中倫
第六個月
實    習
 參加制作部的項目或做自己的小短片
制作部

部分學生作品:


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(責任編輯:  

作品欣賞

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